Kokeile maksutta

Hankinnat

HankinnatPäättyvät sopimuksetVoittajat

Markkinat

ToimialatHankinta­yksikötToimittajat

Tarjoustilanne

HinnatTietoa datasta ja meistä
SuljettuPuitejärjestelyHankinta · julkaistu 1.9.2025

Pelialan kiihdyttämötoiminta – Accelerator-palvelukokonaisuus Kajaanin ammattikorkeakoulun Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeessa

Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy, Kajaani. Hankitaan tutkimus ja kehitys.

Tarjousten määräaika 15.9.2025Arvo ei ilmoitettuSopimuskausi ei ilmoitettuMenettely avoin menettelyHankinta-asiakirjoihin ↗

Tilanne teille

Kolme asiaa, jotka kannattaa punnita ennen kuin käytätte aikaa tarjoukseen

  • AikaTarjousaika on päättynytMääräpäivä oli 15.9.2025
  • KilpailuTavanomainen kilpailu≈ 5,6 tarjousta keskimäärin alalla tutkimus ja kehitys koko Suomessa
  • Kuka yleensä voittaaEi aiempia sopimuksia hankintayksiköltäEi vastaavia sopimuksia heinäkuusta 2023

Yritysprofiilin avulla näytämme myös, kuinka hyvin hankinta sopii teille. Luo tili – kokeile maksutta 14 päivää

Tarjoustaulu on luettelonne hankinnoista, joita harkitsette tai joiden parissa työskentelette, vaiheittain ensimmäisestä vilkaisusta jätettyyn tarjoukseen.

Kilpailutilanne

Kuka on voittanut hankintayksikön sopimukset ja montako tarjousta yleensä jätetään

Hankintayksikön viimeisimmät vastaavat sopimukset

Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy: ei hankintapäätöksiä samalta alalta tiedoissamme, jotka kattavat TEDin ilmoitukset heinäkuusta 2023 ja Hilman kansalliset ilmoitukset heinäkuusta 2023. Alla olevat luvut koskevat koko toimialaa.

Näin monta tarjousta yleensä jätetään

Tavanomainen kilpailu. Vastaavat hankinnat saavat keskimäärin 5,6 tarjousta.

Keskiarvo koskee alaa tutkimus ja kehitys koko Suomessa viimeisten kolmen vuoden ajalta.

Tarjousten määrä hankintapäätöstä kohden
Tarjouksia keskimäärin
5,6
Sai vain yhden tarjouksen
34 %
Sopimusarvon mediaani
225 100 €
Pk-yritysten voittamia
84 %

Todennäköiset kilpailijat

NHG Finland Oy on voittanut eniten sopimuksia alalla tutkimus ja kehitys koko Suomessa: 13 viimeisten kolmen vuoden aikana, arvoltaan 2,3 milj. €.

+ 7 muuta Pro-tasolla, voittojen määrä ja sopimusarvo mukanaKokeile Pro-tasoa maksutta

LÄHDETED94 hankintapäätöstä, joissa on ilmoitettu tarjousten määrä, kolme vuottaArviokeskiarvot ja osuudet laskenut Tarjoustilanne

Mitä hankitaan

Ilmoituksen teksti sellaisenaan

Hankinnan kohteena on Kajaanin ammattikorkeakoulun Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeessa tarvittava Accelerator-kiihdyttämötoiminnan mentorointitoiminta ajalle 1.10.2025 - 31.12.2027 Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeen tavoite on luoda kestävä valmennuspolku pelialan kasvuyrittäjyystaitojen kehittämiseksi ja uusien pelialan kasvuyritysten luomiseksi Kainuussa. Valmennuspolku alkaa kiinnostuksen herättämisestä pelialan kasvuyrittäjyyttä kohtaan aina taitojen nostamiseksi pelialan kasvuyrityksen vaatimalle tasolle. Valmennuspolku sisältää GameLab ja Incubator -koulutuspalvelukokonaisuudet ja Accelerator-mentorointikokonaisuudet. Accelerator-palvelu on 1-3 vuoden mittainen mentorointi niille tiimeille, jotka ovat rekisteröineet oman yrityksen Kainuuseen ja täyttävät Accelerator-vaiheeseen pääsyn vaatimukset (pääasiassa KAMK:n valmistuneita opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia yrityksiä). Accelerator palvelun tuottajaksi haetaan yhtä palveluntuottajaa, jolla on mahdollisuus tarjota kaikki kilpailutettavat mentorointipaketit. Palveluntuottaja luo Accelerator-mentorointialustan Kajaaniin hybridi-periaatteella. Accelerator-palvelu on 1-3 vuoden mittainen mentorointi niille tiimeille, jotka ovat rekisteröineet oman yrityksen Kainuuseen ja täyttävät Accelerator-vaiheeseen pääsyn vaatimukset (pääasiassa Kajaanin ammattikorkeakoulusta valmistuneita opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia yrityksiä). Tiimejä on maksimissaan 6 kpl samaan aikaan Accelerator-mentoroinnissa.   Toiminta sisältää toiminnassa mukana oleville yrityksille eri osaamisaluiden täsmämentorointia keskimäärin 4 - 12 tuntia kuukaudessa tarpeen mukaan, kuitenkin painottuen yrityksen ja liiketoiminnan kokonaisvaltaiaseen kehittämiseen, yrityksen skaalaamiseen ja rahoituksen ja julkaisijoiden onnistuneeseen hankkimiseen. Accelerator-palvelu kilpailutetaan mentoroinnin eri osa-alueiden palveluna, jonka toiminnasta kokonaisuudessaan vastaa valittu palvelutuottaja ostajan toimittaessa palvelun reunaehdot. Accelerator-toiminta toteutetaan palveluntuottajan kanssa sovitulla toiminta-alustalla hybridi-mallisesti Kajaanissa. Accelerator-palvelun piiriin ohjautuu yritysvaiheessa olevia pelialan yrityksiä. Asiakasohjauksesta vastaa päävalmentaja. Toimintaa koordinoi ja ohjaa päävalmentajapalvelut sekä Kainuu GEMS-hankkeen projektipäällikkö.  Jokaiselle eri osa-alueelle pyydetään tuntihinta. Osaamisalueet, joihin liittyvää mentorointiosaamista on tarjottava Accelerator palvelun toimesta ovat: Vaativa tiimin pelialan yrityksen johtamisen erityisosaaminen * Henkilöstösuunnitelma, rekrytointi, tiimin kasvu ja perehdytys * Yrityskulttuurin vahvistaminen ja skaalautuvuus * Etä- ja hybridityön käytännöt sekä viestintävälineet ja työkalut * Oikeudenmukainen omistus- ja tulonjakomalli (esim. osakeoptiot, vesting) Vaativa/edistynyt peliohjelmoinnin erityisosaaminen * Suorituskykyoptimointi: renderöinti, muistin- ja resurssienhallinta * Moninpeliarkkitehtuurit: P2P, dedicated serverit, rollback-menetelmät * Tekoäly ja proseduraalinen sisältö * Kehitystyökalujen rakentaminen ja automaatiotestit * Pelimoottorin syvällinen hyödyntäminen ja skaalautuvuus * Data-analytiikan implementointi peliin * DevOps ja Build pipelinen rakentaminen / IT infrastruktuurit Vaativa peligrafiikan erityisosaaminen * Tekninen optimointi: polygonien hallinta, LOD, shaderien suorituskyky * Monipuolinen VFX-tuotanto ja valaistusratkaisut (real-time, baked) * Laadunvarmistus ja viimeistelyjulkaisuun (post-processing, polish) * Tekninen taide ja työkalujen hyödyntäminen tuotantoputkessa * Tyylin säilyttäminen ja visuaalisen ilmeen johtaminen projektin loppuun asti Vaativa pelisuunnittelun erityisosaaminen * Vahvistetut ja testatut core loopit, pelilliset priorisoinnit * Tasonrakennus, immersio ja maailmankuvan rakennus ympäristön tarinankerronnalla * Taloudelliset mallit (F2P, Premium, tilaus) * Pelien sisäiset ekonomiat ja monetisaatio * Pelaajan sitouttaminen ja retentio * Pelaajapalautteen analyysi ja iteratiiviset suunnittelukierrokset * UI/UX suunnitteluosaamisen syventäminen - Kokonaisen äänimaiseman suunnittelu ja toteutus. Vaativa pelituottamisen erityisosaaminen * Tuotantoprosessin jatkuva seuranta ja riskienhallinta * Budjetointi: kehitys, markkinointi, jakelu * Ulkopuolisten toimijoiden hallinta (alihankkijat, freelancerit) * Testauksen ja julkaisun suunnittelu: alpha, beta, release * Laadunvarmistus (QA), bugiseuranta ja palautesykli Vaativa peliliiketoiminnan erityisosaaminen * Liiketoimintasuunnitelma 2.0 ja pitchaaminen sijoittajille * Kassavirtaennusteet ja ROI-laskelmat * Julkaisusuunnitelmat: testaukset, early access, yhteisökehitys * Rahoitusstrategiat (VC, julkinen tuki, publisherit, crowdfunding) * Yhteisön rakentaminen ja markkinointivalmius * Markkinointiosaamisen kasvattaminen * Pitchausosaamisen syventäminen * Pelaajatuki ja yhteisönhallinta
Näytä koko kuvaus
Sopimuskausi
Ei ilmoitettu
Menettely
Avoin menettelyKaikki yritykset voivat jättää tarjouksen suoraan.
Sijainti
Kainuu
Toimiala
Tutkimus ja kehitysCPV-koodi 73220000, EU:n koodi hankinnan kohteelle
Osat
Ei jaettu osiin
Sopimusmuoto
PuitejärjestelyHankintayksikkö tilaa tarpeen mukaan. Määrää ei ole taattu.